viernes, 31 de agosto de 2007

Neo Geo en la consola virtual de Wii

Asi es, y ya han anunciado los 3 primeros titulos.

  • Sept 11, 2007 - Garou Densetsu [Fatal Fury]
  • Sept 2007 - World Heroes
  • Sept 2007 - Magician Lord
Porque sera que primero siempre sacn los mas malillos :/

jueves, 30 de agosto de 2007

Video con el tamaño de los planetas

Y aqui otro video que ya me impresiono en su momento.

Peazo video

Hacia tiempo que no me asombraba tanto con video en youtube, lo mas curioso es que han cogido un anuncio y lo han remezclado de forma que impacte muchisimo, si los anuncios los hiciesen mas parecido a este evitarian mucho zapping.


miércoles, 29 de agosto de 2007

Un precio excesivo en los videojuegos aumenta la importación a traves de internet

Se veía venir, con los precios que se gastan y lo bajo que esta el dollar, sale mas barato pillarse los "cacharros" de importación, si lo sabré yo........

Por cierto, que "el mundo" dedican un articulo a ello, parece que los periódicos "tradicionales" van dándose cuenta de las cosas, aunque sea muy poco a poco.

El enlace al articulo de el mundo aquí

martes, 28 de agosto de 2007

Palizon

No tengo palabras, que mi cría de 5 años me gane jugando a los bolos en la Wii no me lo esperaba, parece que va para crack XD

La imagen es bastante explicita

lunes, 27 de agosto de 2007

Ya tengo la Wii

En respuesta al post de ayer ya tengo la Wii, que se ponga las pilas sony o los veo a la cola durante esta generación.


La peque con la Wii antes de abrir la caja


El cacharro ya funcionando

domingo, 26 de agosto de 2007

Sony nos sigue timando con la PS3

No tuvieron bastante con traerla mas tarde a Europa, no tuvieron bastante con eliminar componentes en nuestra versión, no tuvieron bastante vendiendo aquí mas cara que en el resto del mundo, no tenían bastante no, todavía faltaba mas.
Y es que tras el anuncio de la rebaja de precio en USA, todo el mundo esperaba la rebaja Europea como agua de mayo, pero ni cortos ni perezosos nos han dicho "NO" otra vez mas.

Estas son las palabras de su presidente en Europa David Reeds:

"Sony Computer Entertainment Europe: No vamos a anunciar ningun precio en la Games Convention. No lo hay. Y no tenemos planes en ese sentido. Estamos contentos con la manera en la que van las cosas en el mercado PAL."

Personalmente creo que esta es la gota que colma el vaso, Sony a exprimido su posición dominante en el sector hasta limites insospechables, pero para mi la cosa ya esta clara, si nos consideran territorio PAL-etos, pues que se metan su PS3 por donde amargan los pepinos, he dicho.

sábado, 25 de agosto de 2007

Zunephone

¿Que pasaría si Micro$oft lanzase la tan cacareada versión del zune para competir directamente con el Iphone de Apple?
La respuesta en el siguiente vídeo ;)


viernes, 24 de agosto de 2007

HD-DVD soborna al grupo Viacom con 150$ millones

Hace unos días saltava la noticia que Blu-Ray estaba literalmete "barriendo" al HD-DVD en EEUU. Pues bien la respuesta no se a hecho esperar por parte del consorcio HD-DVD, y se han gastado 150 millones de dolares en "sobornar" al grupo Viacom consiguiendo la exclusividad de las películas publicadas por los grupos que controla "Paramount" y "Dreamworks" durante los próximos 18 meses.
Esta es sin duda una medida desesperada, ven como se les escapa el negocio de las manos y buscan una jugada muy arriesgada, que según parece no sera todo lo que pretendían, ya que el acuerdo cuenta con serios matices, como por ejemplo la excepción de películas dirigidas por "Mr. Spielberg", perdiendo así uno de sus grandes valores. Claro que si contaran entre sus filas a superproducciones como "Transformes", o la 3ª y repetitiva parte del cada vez menos gracioso ogro verde "Shrek Tercero".

Hay que recordar que la cadena "Blockbuster" se a decantado finalmente por el Blu-Ray como formato sucesor del actual DVD, eliminando de sus estanterías la totalidad de películas HD-DVD y destinando su espacio a películas Blu-Ray.

jueves, 23 de agosto de 2007

Batería Nokia BL-5C


BL-5C x 5
Cargado originalmente por Tekja
Al parecer han habido problemas con algunas baterías de este modelo, por lo que Nokia se a comprometido a cambiar "gratis" las baterías defectuosas.
Esto hay que cogerlo con pinzas, ya que son muchos los modelos que utilizan o han utilizado este tipo de batería, echando un vistazo por casa me he encontrado con 5 de ellas por lo que se deduce facilmente que hay millones de ellas circulando por el planeta.
La pagina habilitada por Nokia para el chequeo de la batería es esta:

http://batteryreplacement.nokia.com/batteryreplacement/es/
.

miércoles, 22 de agosto de 2007

La historia segun CiFiRiP

Hace mas de un año que dejamos el ogame hispano, fue a principios de junio de 2006 cuando nos vimos golpeados por las malas artes que prodigan los "GO" de ogame, y fuimos testigos de como se cambian las reglas de la noche a la mañana sin previo aviso, pudiendo banear así a quien les diese la gana.

La verdad es que después de eso no quedaron muchas ganas de continuar, una verdadera lastima pues pasamos muy buenos momentos jugando en ese uni, guerra tras guerra y con una panda formidable de amigos la cosa estuvo muy bien hasta el triste final.

Dejo el relato de los hechos en plan "star guars" que se curro josemi XD


La historia segun CiFiRiP
Tras la derrota del Maestro Exente, las tropas de la alianza rebelde CiFiRiP se preparan para dar un glope mortal a al ejercito de Darth Silas. Las tropas del Maestro Pepehid se preparan para el asalto final, y mientras tanto ya se ven volar 17.000 reciladores CiFiRiP volando hacia el planeta donde se esconde Darth Silas. El ejercito del Maestro Pepehid comercia recuersos por deuterio con diversas fltoa aliadas para poder poner en marcha el ataque. Algunas de las flotas aliadas ceden ese deuterio 1:1, otras 1.5:1, otras 2:1 y otras 3:1. Sin embargo, usado las malas artes de la fuerza oscura Lord Lampard es informado del ataque inminente y se desplaza a una posicion adecuada para realizar una defensa de Darth Silas, pero su movimiento es tardio, hay ventana de ataque contra Lord Silas, y misteriosamente justo antes de lanzarse el ataque pepehid junto con otras flotas aliadas son abducidos por el reverso tenebroso del OGame y son baneados. Son rebeldes peligrosos se dice, alguno de ellos ha comerciado deuterio 1:1, otros a ratios normales pero son rebeldes y peligrosos. Y el mas peligroso de todos es el Maestro Exente que es capaz de incurrir en pushing sin ni siquiera enviar o recibir recursos.

Tras estos hechos se hace una prtesta forman en el foro intergalactico, explicando a los foreros libres lo que sucede. Sin embargo los acolitos del canciller supremo Lord Hastings se dedican a acallar sus voces y a amenazar al resto de foreros elegidos democraticamente por sus respectivos problemas con destruir sus planetas con las oscuras artes del ban.


martes, 21 de agosto de 2007

Return to House on Haunted Hill

Me han pasado el enlace al trailer de esta película que en principio no me hace ni fu ni fa. y es que la primera parte la vi hace unos años en VHS y por entonces ya me pareció una americanada bastante cutre.
Hace mucho que los yankees perdieron el rumbo con las películas de terror, son todas muy predecibles, dejando poco margen a la sorpresa y el consecuente susto. Bueno pues aquí viendo que la cosa no da para mucho mas, han cogido una licencia ya de por si flojilla para hacer experimentos en los nuevos formatos de vídeo domestico Blu-Ray y HD-DVD, creando una película interactiva.
La idea no es nueva, recuerdo de chico unos libros de aventura en los cuales debías escoger el rumbo de la historia, enviándonos a diferentes paginas según nuestras decisiones. Esto otorgaba varios finales posibles al libro y lo hacia mas ameno y entretenido, así que han rescatado esa idea y han decidido probarla con esta película, ¿el resultado? seguirá siendo otra película del montón, eso seguro, pero a los que puedan probarlas en sus flamantes reproductores de alta definición, podrán "jugar" con ella un rato antes de enviarla a recoger polvo a la estantería, o en el mejor de los casos devolverla al videoclub ;)

lunes, 20 de agosto de 2007

Caida de la red :/

Desde que pusieron las teoricas 20 megas en mi barrio, las caidas de
la red por sobrecarga de los nodos se esta haciendo demasiado
habitual, asi que hoy tendre que conformarme con este guiño desde el
movil ;)

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"Los videojuegos no afectan a los niños, si fuera asi, la generacion
de pacman deambularia por lugares oscuros comiendo pastillas al ritmo
de sonidos electronicos".

Reflexion popular

domingo, 19 de agosto de 2007

XIII salon del manga

Casi por casualidad me he enterado que ya esta todo listo para el XIII salon del manga de Barcelona, que se celebrará del 1 al 4 de noviembre el la Farga de L'Hospitalet y recintos anexos.

Una de las principales novedades de este año son los recintos anexos a la feria, estos son el "Centre Cultural Barradas" y el "Poliesportiu del Centre", que harán las funciones de auditorio el primero, y de escenario el segundo. El auditorio esta muy cerca, apenas un par de calles, pero el escenario pilla algo mas lejos, como unos 10-15 min desde la Farga, que es donde se centraran el grueso de las actividades.

Ahora el salón durara 4 días de jueves a domingo, dejando el viernes para los llamados "cosplay", o como mejor se les conoce "los que se disfrazan para entrar por la cara". Se espera que funcionando 4 días y con el soporte de los anexos la cosa se descongestione bastante, aunque me da a mi que excepto el viernes los otros días el tema va a estar bastante fluido, ¿por que sera?

Indicación de donde esta cada cosa.


sábado, 18 de agosto de 2007

Fin del primer asalto, vencedor..... Blu-Ray

Esto es lo que esta ocurriendo actualmente en estados unidos, donde la pagina de noticias tecnologicas information week, a publicado un estudio realizado por Home Media Research y contrastado por la prestigiosa agencia reuters, por lo que su credibilidad esta fuera de toda duda.

Según dicho estudio se han vendido el doble de discos Blu-Ray que HD-DVD, las cifras facilitadas son las siguientes, del 1 de enero al 1 de julio de 2007 se vendieron 1.6 millones de discos Blu-Ray por 795.000 discos HD-DVD. Esto no es algo casual, ya que según el mismo estudio la película "300" fue lanzada el 31 de julio en EEUU, vendiendo 190.000 copias en Blu-Ray por 95.000 en HD-DVD, lo que hace pensar que a final de año la diferencia puede ser aun mayor.

Ambos formatos fueron lanzados en la primavera del 2006, contabilizando hasta la fecha 2.2 millones de discos Blu-Ray por 1.5 millones de discos HD-DVD. Esto se traslada a la calle, donde Bolckbuster, la mayor cadena de videoclubs del país, a aunciado el incremento en el catalogo de películas Blu-Ray, atendiendo así la creciente demanda del publico por este formato en particular.

Antes de que se iniciase esta "guerra de formatos" ya avise, la PS2 fue el caballo de troya del DVD, y PS3 sera el caballo de troya del Blu-Ray, es inevitable y se veia venir, Sony ya perdió con el Betamax ante el VHS aun siendo muy superior a este ultimo, pero a aprendido de los errores y en esta ocasión va a ser muy difícil impedir que el Blu-Ray acabe siendo el formato dominante en esta generación.

Creo que sobran las palabras.


viernes, 17 de agosto de 2007

La playa de Garraf

Esto es otra cosa, después de la decepción que me lleve hace unos días en gava, donde ni tan siquiera me atreví a darme un baño. No voy a decir que estas aguas sean cristalina, pero al menos cuando estas en la orilla puedes ver el fondo, algo imposible el otro día en gava.


El fondo marino, mira que lo busque en gava


Y hasta quedan mejillones y todo, eso si muy muy chicos


Por fin veo bañistas en el agua.




jueves, 16 de agosto de 2007

Los japos deben estar locos

Ya sabemos que los japos son un poco raritos, como esa manía de comer con palillos, mira que lo he probado muchas veces y me sigue pareciendo complicado, con lo fácil que es usar cuchillo y tenedor ;)
En fin, veamos una colección de fotos recopiladas por la red, donde se muestran algunas de sus muchas rarezas XD

¿Le haría elvis un bombo a yoko ono?


¿y bruce lee?


Si, esto es lo que parece.


Por si a alguien le quedaban dudas ahi van las instrucciones


Mini barbacoa para PC, solo usa 30 puertos usb XD


Y si hablamos de sus arcades "especiales"


Prohibido ir con la castaña en el autobús, mejor coger el coche XD


Esta empresa tiene un nombre "poco" acertado.


Y para rematar una piscina japo, y a veces nos quejamos aquí cuando hay mucha gente XDDDD

miércoles, 15 de agosto de 2007

Arrow Flash (Mega Drive)

Shot-em-up de corte clásico con muchos altibajos

Pantalla del titulo


FICHA TECNICA
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Sistema: Mega Drive
Nombre: Arrow Flash
Genero: Shot-em-up
Desarrollo: Telenet
Publicación: Renovation / Sega
Fecha: 1990
Tamaño: 4 mbits

Nº jugadores: 1
Vidas: 3
Continuaciones: ilimitadas
Nº fases: 6
Dificultad: fácil
Salvar partidas: No
Password: No


Review
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1 - Sinopsis.
Una misteriosa raza alienigena amenaza la tierra, Zena Keene tomara el control de un poderoso mecha, transformable en nave/robot y heredado de su abuelo. Con el hará frente a las interminables hordas enemigas hasta su total anihilación.


2 - Historia.
En los primeros años de vida de la Mega Drive muchas eran las compañias que buscaban hacerse un hueco en el catalogo cada vez mas extenso de la maquina de Sega.
Por este motivo, Renovation encargo a Telnet la creación de un shot-em-up que aprovechase las virtudes de la maquina, algo que solo ocurrió a medias.


3 - Una presentación excelente.
Llama la atención la cantidad de "cinemas" que incorpora el juego, algunos como la introducción son autenticas maravillas, otros durante el juego seviran para cambiar el aspecto de alguna fase o darle un respiro a nuestros pulgares, algo que se puede agradecer.

Pongo aquí el vídeo de la introducción, si tenemos en cuenta el sistema y la fecha, así como el tamaño del cartucho, veremos que es realmente buena la verdad.





3 - Menú de opciones.
Este es un menú bastante clásico, en el podemos escoger tanto la dificultad como el numero de vidas, el numero de continuaciones es ilimitado, de ahí que no se incluya la opción. Podemos también escuchar las melodías del juego y cambiar la configuracion del mando, pero lo que realmente llama la atención es la posiblidad de seleccionar disparo y cargador automático. El primero nos ahorra el tener que aporrear continuamente el botón de disparo, mientras que el segundo nos brinda la ocasión para disponer de bombas "infinitas", a cambio de realizar una carga previa.

Menú de opciones



4 - Muy limitado el nivel gráfico.
Este apartado esta algo descompensado, ya que parece que se centraron mas en buscar un juego "vistoso" que otra cosa, lo demuestra el trato preferencial tanto del color, como de los efectos sobre los escenarios, utilizando varios planos de scroll y deformaciones en todos los niveles. Esto nos deja con unos sprites un tanto pequeños y simplones, así como unos enemigos poco trabajados a nivel gráfico y unos final boss que tampoco rebosan espectacularidad por su tamaño.

¿Me tengo que asustar?


Mencionar también que algunos niveles rebosan de mucha vistosidad, pero tanta es que incluso pueden llegar a ser molestos, algo como esquivar balas o fijarse por donde vienen los enemigos puede complicarse mas de la cuenta.

Este nivel puede ser muy molesto


A su favor cabe destacar que todo se mueve a gran velocidad, sin encontrar ralentizaciones aparentes aun cuando la pantalla este a rebosar de sprits. Aun así hay que recordar los malditos flickers, que obviamente hacen acto de presencia, como no, aunque su aparición es puntual y no afecta mucho al conjunto.

Que enemigos mas cutres


Esta claro que su fuerte son los cinemas.





5 - La música También regular.
Mas altibajos en este apartado, si bien podemos encontrar algunas melodías un tanto pegadizas, otras pueden ser un autentico suplicio, algo que no se llega a entender muy bien, aunque no es muy probable que las melodías menos agraciadas sean obra de la misma persona.
Los efectos son poco mas que correctos, no llegan a molestar pero tampoco dan una sensacion de contundencia clara.

La melodía de la primera fase es una de las mejores


6 - Diferentes formas de jugar.
Este es sin duda uno de los aspectos que llaman la atención del juego, ya que se puede jugar de 2 formas diferentes nave o robot, forma que podremos cambiar durante el juego en cualquier momento.
No nos dejemos engañar, aunque podamos adoptar 2 formas para jugar, siempre utilizaremos la del robot, la nave sera una mera anécdota durante todo el juego.
La clave de todo esto es el ataque especial con el que contamos y que da nombre al juego "arrow Flash", si lo usamos en forma de nave lanzaremos unas ondas de energía devastadoras hacia delante, pero si lo hacemos en forma de robot, este sera envuelto en un aura que le protegerá durante unos segundos, además todo aquello que sea tocado por el aura sera destruido, lo cual le da una ventaja infinitamente superior a la forma robot.

Arrow flash en la forma de nave


Arrow flash en la forma de robot


Las veces que podemos utilizar esta habilidad están reflejas en la barras superior, cada cuadrado nos permitirá utilizarlo 1 vez, durante el juego recogeremos items que nos aumentaran las veces que podemos usarlo, y al comenzar cada fase nueva dispondremos de al menos 3 de estos ataques.
Ahora entra en juego la "otra opción", y es la posiblidad de utilizar estos ataques de forma ilimitada. Eso si, habrá que rellenar la barra manteniendo el botón pulsado cada vez que la queramos usar, algo poco practico la verdad.

Que potito el rayo rosa


Disponemos de varias armas, además de unos drones que pueden acompañarnos y el uso de misiles teledirigidos. Todo ello podremos ir recogiendolo por el camino en forma de "power up", que nos dejaran unas inofensivas sondas estrategicamente colocadas.

Power up esperando a ser recogido


En si el control es bueno, aunque le resta mucha gracia usar el arrow flash tanto para protegernos, como para atravesar objetos en lugar de sortearlos, siempre podemos recurrir a no utilizar esa opción, pero leñe si esta pues se aprovecha.
La velocidad tambien se aumenta mediante power up, lo que puede hacer algo difícil la recuperación después de perder una vida, sobre todo en niveles avanzados.
Los drones tienen una peculiaridad, si estamos en forma de nave (poco habitual) nos seguirán detrás nuestro, pero si estamos en forma de robot, se situaran de forma fija uno encima y otro abajo, aumentando claramente el rango de nuestro disparo.

Gracias al arrow flash no hay lugar por donde no pase el robot


7 - Longevidad del juego.
No es un juego muy difícil de completar, usando el robot y sistema del arrow flash de forma moderada no debería costar mucho terminarlo. Después, siempre queda la posiblidad de pasarlo con la nave, o utilizar las opción "charge" en el arrow flash, son formulas para permitir que el juego dure un poco mas en uso, antes de acabar inevitablemente en la estantería.

Mientras mantengamos los power up no habrá problema


8 - Una IA muy limitada.
Este es otro de los grandes problemas del juego, y de el se deriva la baja dificultad del mismo.
Los movimientos de los enemigos son extremadamente simples, por lo que predecirlos solo sera cuestión de tiempo. Por ejemplo, durante los 2 primeros niveles no aparece una sola nave por detrás, y las que salen por arriba o abajo parecen avisar antes de salir.
los final boss son los menos agraciados, sus movimientos son tan predecibles que apenas presentaran dificultad alguna.

Eso es todo lo que el primer final boss puede hacer


9 - Personalmente.
Este fue uno de los primeros juegos que probé en Mega Drive, en su momento ya me pareció algo flojo, mas aun cuando lo fui comparando con otros shot-em-up de la misma maquina. Lo puedes probar sin prejuicios, incluso picarte hasta que lo completes, cosa que por otro lado no es muy complicado. Al final la cosa se queda en un intento frustrado de crear uno de los grandes del genero.
Para finalizar un video in game.




VALORACION
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Presentacion: 8.5
Lo mejor del juego sin duda alguna, ademas se incluyen algunas cinematicas tambien durante el juego, algo muy de agradecer.

Graficos: 5.5
A nivel grafico se queda bastante justito, centrados en los niveles y la especialmente en darles colo y buenos efectos, se han descuidado claramente los sprites, y algunos llegan a tener mostrar un aspecto poco mas que ridiculo.

Sonido: 6
Irregular la banda sonora, la alternancia de melodias pegadizas con autenticos ladrillos, es inexplicable, deberian haber cuidado un poco mas este aspecto.

Sonido FX: 6
En general bien, falta contundencia en algunas ocasiones, pero en general cumple sin problemas su cometido.

Jugabilidad: 6
El sistema que se utiliza margina claramente al juego, obligandonos a jugar de una forma determinada casi exclusivamente, el control es bueno, pero se nos da la oportunidad de no esforzarnos mucho, algo que claramente resta en este aspecto.

Adiccion: 5
La facilidad para atravesar niveles junto a la pesima IA, hacen que el juego tenga una duracion muy limitada, es dificil que alguien se aventure a completarlo una segunda vez.

Total: 6
Puntos fuertes y flojos por igual, en la epoca que se realizo tocaba mas buscar el espectaculo que centrarse en un buen juego, aqui se busco el equilibrio, pero obviamente no se consiguio, y aun siendo un buen juego, se va quedando mas cerca del espectaculo que del juego en si.



Lo mejor:
La impresionante intro.
Las cinematicas durante el juego.
Los variados escenarios.
El buen uso del scroll.
Algunas melodias.
Facil de manejar.
Continuaciones ilimutadas.
2 formas de completar el juego simultaneamente.


Lo peor:
El diseño de los sprites.
El tamaño de los final boss.
La IA muy floja.
Algunas melodias.
Excesivamente facil.
Poca longevidad.
Dificil jugar en algunos escenarios.


martes, 14 de agosto de 2007

Los 4F y Spiderman

Hoy, cansado de la playa, me he dedicado a hacer el vago, y que mejor forma que viendo unas pelis, de las cuales os dejo mi opinión personal :D


Spiderman 3

Y si nadie lo remedia habrá una cuarta


Empecé con Spiderman 3, solo buscaba una peli que me mantuviese distraido un rato, pero entre el lento y tortuoso ritmo de la película, junto a las escenas que sencillamente "sobran" hacen de esta una de aquellas películas para ver con el estomago vació, no sea que vomites.

Sin duda alguna la mejor escena de la película

Una de las peores escenas, es en la que spiderman le pide ayuda al duende verde, (cuyo uniforme ya no es de duende, ni tan siquiera verde), para que le ayude contra los malos, lo fuerte es que después le ayuda, y no contento con ello acaba sacrificándose para salvar a spiderman, MANDA HUEVOS!!!!!

Recomendada para mis enemigos (que son muchos), una gran película para ellos y un bodrio infumable para el resto de la humanidad.



Los 4 fantásticos y Silver Surfer

Esperemos que esta saga acabe aquí


Esta es una de aquellas películas que dices "si no fuera por la licencia....", y la verdad es que si se centraran un poco mas en la acción en detrimento de los "problemas familiares del grupo", la película ganaría bastantes enteros, máxime si hubieran sabido explotar mejor los continuos "piques" entre las cosa y la antorcha.

Por suerte aquí han "arreglado" el problemilla del doctor muerte, mostrándolo con su armadura original del comic, aunque han olvidado que la capa que llevaba era verde, y no negra.

Este se parece mas al original


Por una razón u otra la película no acaba de enganchar, quizá sea demasiado "light", o el que se intenten explicar muchas cosas en poco tiempo, al final la hacen acabar como una película bastante discreta, nada de una superproduccion, es sencillamente mas de lo mismo.


Stan Lee en la mejor escena

Película entretenida y poco mas, si no sois muy exigente hasta os gustara y todo.

Unete al lado oscuro norrin


lunes, 13 de agosto de 2007

La playa de gava

Hoy he estado en la playa de gava, desgraciadamente esta mostraba un estado lamentable, dejo unas fotos como muestra de ello, mañana cuando tenga un rato actualizo con un vídeo también.








Actualizado, el vídeo:

domingo, 12 de agosto de 2007

Street fighter 2 para el movil

Ya se que existe una versión para móvil del street fighter 2, de hecho la he probado en mi N93 y puedo asegurar que aun le faltan muuuuuuchas mejoras. Los de Capcom han debido pensar lo mismo, y aludiendo al 20º aniversario del primer street fighter han preparado una nueva versión para el móvil, en la que prometen una fidelidad mayor con la recreativa.

Las principales novedades que se aprecian, son el considerable aumento de tamaño en los personajes, también a aumentado notablemente la revolución, además se nota una animación mas fluida y el uso de la pantalla completa.
Por contra la animación sigue sin ser del todo fluida, y miedo me da jugar con unos personajes tan grandes, casi no hará falta moverse para darle tortas al adversario. Además parece que han eliminado las animaciones de victoria, una lastima.

De momento solo esta disponible en Japón y USA, aunque no creo que tardemos mucho en verlo por aquí.



SF2 en su versión actual para moviles



La nueva cara de SF2 para moviles


sábado, 11 de agosto de 2007

Reunion de superheroes

Mi ultima creación directamente desde el móvil, todo editado y montado en el nokia N93.
No sabia como se vería el vídeo, las otras veces que hice montajes se guardaban siempre en formato .3gp, y aunque cambiase los ajustes se seguía guardando así por defecto.
El principal problema era que se guardaban con compatibilidad para mensajes MMS, por lo que la calidad era ínfima, eso a sido otra de las mejoras en la ultima actualizacion del firmware.
Como no estaba al tanto de que este problema ya estaba solucionado, decidí no arriesgar y puse los textos muy grandes, para que se pudiesen seguir leyendo incluso en formato .3gp

Los agradecimientos a desvariandoando.blogspot.com pagina dedicada al humor y cachondeo, fuente de este curioso material y donde seguro que echáis unas buenas risas ;)


Gold Piece

Hace un par de días que deje de jugar a "Gold Piece", un juego web con buenas maneras que ha heredado muchas de las virtudes ya vistas en otros grandes del genero.
El principal problema del juego es su lentitud, por lo menos al principio. Después de cinco días aun no había encontrado a alguien con el que darme de tortas, algo que por ejemplo si puedes hacer desde el segundo día en ogame (algunos el primero y todo :S).

Aquí me puse las pilas desde el principio y practicamente siempre me he mantenido en el top 10, pese a que algunos en el foro alardeaban de ser autenticas maquinas en otros juegos XD
Suerte a Capi con la cuenta, seguro que le va bien, experiencia no le falta ;


La posición mas alta que ocupe en este juego (gold piece)


Ultima captura antes de traspasar la cuenta (gold piece)

viernes, 10 de agosto de 2007

La cancion del verano

Y decían que la del koala con manolo escobar era la canción del verano, eso es que no han visto a los "friki fenómenos" que circulan por intrenes, bastan un par de ejemplos para comprobarlo.



jueves, 9 de agosto de 2007

Peliculas en 15 min

Si me lo dicen hace 10 años me hubiera partido de risa, pero hoy en dia y pese a estar a la cola de europa en el tema de intrenes, hay que reconocer que poco a poco la cosa a mejorado bastante.