domingo, 24 de octubre de 2010

Sonic 4, o como Sega prostituye a su mascota por 15€




"Yuji Naka se revolvería en su tumba si no fuera por que el mamon ni siquiera esta muerto"



Esta frase adaptada de la pelicula "Ford Fairlane", es lo primero que se me viene a la cabeza tras probar "Sonic 4 - episodio 1" para Wii.

Soy un gran fan de Sonic, pero del original, del que creo el Sonic Team con Yuji Naka a la cabeza, prueba de ello es mi extensa coleccion de juegos clásicos de Sonic.

Esta es mi colección particular, podemos encontrar: Sonic, Sonic 2, Sonic 3, Sonic & Knuckles, Sonic Spinball, Sonic CD, Sonic Adventure, Sonic Adventura 2, y Sonic Pocket de Neo Geo Pocket, ademas de Knuckles Chaotix para 32X, aunque en el no salia Sonic siendo el protagonista Knuckles.


Cuando el genio se marcho se acabo la "chispa creativa, y desdeentonces Sega se ha dedicado a extorsionar a Sonic una y otra y otra vez, hasta limites realmente absurdos.

Cuando leí por primera vez de Sonic 4 me parecio que esta vez habían encontrado el norte, pero me equivoque.
El gran éxito de "New Super Mario Bros" para Nintendo DS primero y mas Tarde para Wii me indujeron a un terrible error, y es que si bien Nintendo habia conseguido mantener esa clásica "jugabilidad" de la saga "Super Mario Bros", en Sega no lo habían hecho tan bien, vamos que ni se molestaron en intentarlo.



La principal excusa que podemos encontrar es que el juego se distribuye mediante descarga digital, de esta forma te la meten doblada vendiendo el juego "a cachos", ademas es multi-plataforma, por lo que pueden "vender esta mierda" a cualquiera de las 3 consolas de sobremesa actuales.

La versión de Wii que es la que he provado, Tiene un apartado visual que busca ser llamativo a base de mucho colorido y algun que otro efecto 3D, sobre el sonido poco se puede decir, no es malo pero tampoco bueno, y los efectos FX parece que han usado los mismos de toda la vida.
La jugabilidad es su talon de aquiles, ya que no hay por sonde cogerla, Sonic se muestra lento he impreciso, nos encontraremos con pinchos y enemigos que "aparecen de la nada" debido a su mala ubicación en el mapeado, el cual puede parecernos hasta "ridículo" en algunos momentos, de ahí que Sonic pueda "lanzarse desde el aire" hacia los enemigos y objetos con los que interactua en el escenario, por lo que no hace falta mucha habilidad para ir completando nivel tras nivel, siempre que no falle el control de salto sobre las plataformas, algo bastante habitual por desgracia.


Definitivamente no puedo recomendar este juego a nadie, primero por ser una descarga digital que venden "a cachos", y segundo por el abusivo precio 15€, si ese fuese su precio físico ya me pareceria caro, pero hacerlo en descarga con "todo" lo que se ahorran y mutilando el juego para sacar mas tajada, pues no gracias, meteoslo por donde amargan los pepinos :/


Para terminar explicare un metodo de carga rapido y sencillo, ya que me pegue todo el sábado buscando información al respecto y todo era muy confuso, con explicaciones copiadas de unos y otros sitios sin aportar nada claro, así que esto fue lo que hice:

1º - actualizar los ios basicos con "doop-mii", sin salir de "doop-mii" instalar el ios 222
2º - instalar el wad con la ultima versión de "wad manager" usando el ios 222
3º - cargar el canal desde "gecko" para evitar errores.

Espero que a alguien le halla sido de ayuda este mini tutorial.

jueves, 21 de octubre de 2010

¿Buscas novia?

En internet abundan las paginas de citas, aunque hay algunas como la que muestro a continuación, que dan un tufillo a "aprovechados" simplemente, y no hay mas que echar un vistazo.


Si la imagen de la "chica tetuda" no te parece rara, solo intenta comprender el texto que aparece en la foto.
Simplemente no hay por donde cogerlo :/

domingo, 17 de octubre de 2010

Destiny Emeralds 2000-2002

Hoy la entrada va compartida con el blog de "Destiny Emeralds", y es que se trata de un vídeo sobre la versión realizada en div2 y que quedo finalmente "congelada" en 2002.


Este era el aspecto que presentaba "Destiny Emeralds" en el año 2000, aunque ni fue hasta el año 2002 que se reconstruyo el juego, tras haberlo perdido casi por completo junto a un disco duro averiado.

Cabe destacar que ya se incluían las bases del rpg: pueblo, mapa, mazmorra, combate, final boss, así como la posibilidad de acumular experiencia para subir de nivel.

El vídeo dura casi 10 minutos y he intentado mostrar un poco de todo, aunque por algún extraño motivo la imagen sale descentrada en el monitor y el personaje no se ve bien en los combates.
El sonido también se escucha bastante bajo, pero ahí poco podía hacer.

miércoles, 13 de octubre de 2010

Galivan . completo (arc)

Galivan cosmo police es un arcade de los años 80 desarrollado por "Nichibutsu".
Los juegos de esta compañia tenian fama de ser los mas difíciles, y razón no les faltaba, basta con probar juegos como "terra cresta","ninja emaki" o el terrible "terra force". En esta ocasión el juego también cuenta con un alto nivel de dificultad (para no variar), pero mientras iba jugando llegaron recuerdos de hace muchos muchos años, y es que este juego tiene un pequeño "pero" que lo hace relativamente fácil de completar.
Cabe recordar que en aquella época prácticamente todos los juegos de recreativa se basaban en "bucles ilimitados", es decir que cada vez que los completabas volvías al principio una y otra y otra y otra y otra y otra vez hasta que finalmente perdías todas las vidas.


viernes, 8 de octubre de 2010

Black Tiger . nv 1 (arc)

Seguimos haciendo vídeos de los juegos ( le estoy cogiendo el gustillo)
En esta ocasión le toca a uno de esos "tapados", esos juegos que casi nadie conoce actualmente, pero que en su época eran de lo mejor que se podía encontrar en recreativa.
Acción rápida y frenética, solo limitada por el nefasto pad de control que tengo :/


jueves, 7 de octubre de 2010

Wonder boy . nv 1-1 (arc)

Otra captura en video, en este caso el primer nivel de "Wonder boy", aunque hace años que no juego es como montar en bici, nunca se olvida ;)

miércoles, 6 de octubre de 2010

Sonic 2 . nv 1-1 (MD)

Probando a capturar el escritorio con "gtk-record my desktop", me ha salido un video del sonic 2 la mar de chulo ;)