Hoy la entrada va compartida con el blog de "Destiny Emeralds", y es que se trata de un vídeo sobre la versión realizada en div2 y que quedo finalmente "congelada" en 2002.
Este era el aspecto que presentaba "Destiny Emeralds" en el año 2000, aunque ni fue hasta el año 2002 que se reconstruyo el juego, tras haberlo perdido casi por completo junto a un disco duro averiado.
Cabe destacar que ya se incluían las bases del rpg: pueblo, mapa, mazmorra, combate, final boss, así como la posibilidad de acumular experiencia para subir de nivel.
El vídeo dura casi 10 minutos y he intentado mostrar un poco de todo, aunque por algún extraño motivo la imagen sale descentrada en el monitor y el personaje no se ve bien en los combates.
El sonido también se escucha bastante bajo, pero ahí poco podía hacer.
domingo, 17 de octubre de 2010
miércoles, 13 de octubre de 2010
Galivan . completo (arc)
Galivan cosmo police es un arcade de los años 80 desarrollado por "Nichibutsu".
Los juegos de esta compañia tenian fama de ser los mas difíciles, y razón no les faltaba, basta con probar juegos como "terra cresta","ninja emaki" o el terrible "terra force". En esta ocasión el juego también cuenta con un alto nivel de dificultad (para no variar), pero mientras iba jugando llegaron recuerdos de hace muchos muchos años, y es que este juego tiene un pequeño "pero" que lo hace relativamente fácil de completar.
Cabe recordar que en aquella época prácticamente todos los juegos de recreativa se basaban en "bucles ilimitados", es decir que cada vez que los completabas volvías al principio una y otra y otra y otra y otra y otra vez hasta que finalmente perdías todas las vidas.
Los juegos de esta compañia tenian fama de ser los mas difíciles, y razón no les faltaba, basta con probar juegos como "terra cresta","ninja emaki" o el terrible "terra force". En esta ocasión el juego también cuenta con un alto nivel de dificultad (para no variar), pero mientras iba jugando llegaron recuerdos de hace muchos muchos años, y es que este juego tiene un pequeño "pero" que lo hace relativamente fácil de completar.
Cabe recordar que en aquella época prácticamente todos los juegos de recreativa se basaban en "bucles ilimitados", es decir que cada vez que los completabas volvías al principio una y otra y otra y otra y otra y otra vez hasta que finalmente perdías todas las vidas.
viernes, 8 de octubre de 2010
Black Tiger . nv 1 (arc)
Seguimos haciendo vídeos de los juegos ( le estoy cogiendo el gustillo)
En esta ocasión le toca a uno de esos "tapados", esos juegos que casi nadie conoce actualmente, pero que en su época eran de lo mejor que se podía encontrar en recreativa.
Acción rápida y frenética, solo limitada por el nefasto pad de control que tengo :/
En esta ocasión le toca a uno de esos "tapados", esos juegos que casi nadie conoce actualmente, pero que en su época eran de lo mejor que se podía encontrar en recreativa.
Acción rápida y frenética, solo limitada por el nefasto pad de control que tengo :/
jueves, 7 de octubre de 2010
Wonder boy . nv 1-1 (arc)
Otra captura en video, en este caso el primer nivel de "Wonder boy", aunque hace años que no juego es como montar en bici, nunca se olvida ;)
miércoles, 6 de octubre de 2010
Sonic 2 . nv 1-1 (MD)
Probando a capturar el escritorio con "gtk-record my desktop", me ha salido un video del sonic 2 la mar de chulo ;)
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